九藏喵窩V5
標題:
[懷舊專欄]這就是Data East的熱鬪男魂! - Thunder Zone
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作者:
祭JAPAN
時間:
2013-5-26 17:26
標題:
[懷舊專欄]這就是Data East的熱鬪男魂! - Thunder Zone
→巴哈小屋的原始文章
→最初的版本
基本資料
遊戲名稱:(海外)Desert Assault
(日)Thunder Zone/サンダーゾーン
(中)譯名霹靂神兵或是閃電區域
出品年份:1991
主機 :大型機台
遊戲類型:STG(Run and Gun類型)
開發廠商:Data East
遊戲人數:1~4人
其他資訊:一命體力制、接關分數繼承、
漢之器必須!!
機台圖片(維基)
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遊戲海報
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一整個男人味超重的Data East風格
TITLE(左方為日版、右方為海外版)
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海外版的標題比較工整,日版的標題好狂野…
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遊戲開頭影片與故事背景
[youtube]Erh9YrWS2VQ[/youtube]
在數位被訓練的軍人中,只有四位能力最突出的可以參與這項近乎不可能的任務
這四位特戰人員需要利用他們的武裝與砲彈深入恐怖分子敵營奮戰
除了摧毀恐怖分子的兵器庫、強力軍備與基地
還需救出被綁架的博士並摧毀飛彈危機以及幕後者的野心
故事背景似乎在影射波斯灣戰爭,由於當時波灣戰爭還沒打完
所以可能這個題材就被拿來發揮了
在那時好像有不少的類似題材的遊戲,包括那著名的Action 52
但很明顯Action 52那不能碾人的紙坦克跟這款的水準差了10萬8千里!(笑)
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遊戲介面操作
基本上玩過
《戰場之狼》
系列的玩家們,這款應該可以很快上手
但若是熟悉
《突擊奇兵》
系列的玩家們(包括筆者本人)
就需要一段時間適應沒有定位射擊與迴避鍵的閃躲方式
介面
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1.操作角色
2.角色頭像、分數與目前生命值
3.角色持有爆彈數
4.credit數
操作方式
屬於早期電子遊戲「兩個按鍵搞定一切」,容易上手但不易精通的遊玩方式
方向鍵連打:直線衝刺,躲掉一些攻擊時非常需要
A鍵 :開火射擊,根據武器不同連發的方式與頻率玩家需做些微調
B鍵 :全域無敵爆彈,使用次數有限。另一功能為搭乘載具或被攙扶時作脫離動作
日版與海外版的差異
標題、介面上不一樣
投幣孔日版是共用,海外版則為四人分開
海外版掛掉時若剩餘爆彈數>2的狀況會保持
海外版搭乘載具時駕駛員位置被打中時會承受傷害
海外版的小遊戲被河蟹掉了…
好像動作遊戲變成海外版難度都會三級跳…
雜談
這款跟著名的《美國隊長》同一時期開發出,故擁有極為相似的介面、爆破音效與色調
但很明顯的《美國隊長》在眾超人的光環加持下名氣是遠高於這部
且只有《美國隊長》有做家用主機移植(無論部分移植糟蹋了街機版水準)
,算是相當遺憾…
(當然,筆者本身也很喜歡《美國隊長》,就是無奈愛將
Vision
一直無法在近期電影裡活躍)
不過相信有摸過《美國隊長》的玩家們,玩這款時熟悉的介面會使嘴角應該會不禁上仰
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左為本作、右為《美國隊長》場景
[youtube]ACgiGv38uO8[/youtube]
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玩家操作角色
很遺憾的,外界提供的資訊太少加上遊戲本身也根本沒提
四位特戰人員的名字也無從確切得知
故只能以特性、外貌和Nico留言資訊來稱呼這四位衝鋒陷陣的英雄們
日版為2人或4人機台,海外版為2人、3人或4人機台
2人或3人機台模式時玩家可以自由選擇想要的操作角色
4人機台模式時各角色局限於固定位置,玩家選擇直要先考慮好坐的座位
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1P-Eagle
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典型的美式金髮軍人,後文以
金髮男
稱呼之
四人之中頭像最為正經的角色
基本配備:機關銃
所持爆彈:閃光彈*2,效果為全畫面閃光炸裂,維持時間最短
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2P-Spider
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看來是位日本人,後文以
日本仔
稱呼之
頭像在高興時會揮舞日本扇、受傷時好像隨時都很痛…
基本配備:散彈銃
所持爆彈:火蛇*2,效果為長時間追蹤火焰柱,頭目戰時相當強悍,單打時推薦角色
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3P-Snake
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最具Data East硬派風格外貌的
頭巾男
四人中最為壯碩,可單手拿火箭筒,且很喜歡把頭貼近鏡頭…
基本配備:格林機槍
所持爆彈:大炸彈*2,效果為全畫面爆發彈,維持時間普通
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4P-Monkey
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留著平頭的黑人男子,四人中的重裝兵,後文以
黑人兄
稱呼之
肢體動作豐富&頭像的狀聲詞很多~
基本配備:火箭筒
所持爆彈:不穩定爆彈*2,效果為多顆不規則炸裂彈彈跳,維持時間還算長
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作者:
祭JAPAN
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2013-5-26 17:26
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可使用槍砲
在打倒特定敵人、機關時掉落,角色陣亡時也會掉出目前裝備的槍械
取得後會丟出原先持有的槍械,故想測試新槍性能或是跟同伴換槍時可多利用
機關銃 M16a1
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遠程直線射擊,按住不放可連發,
金髮男
基本配備
第一關、第三關、第五關均有敵軍持有
威力普普,射程算很狹窄,但手不會那麼累,懶人專用槍械XD
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散彈銃 Shot gun
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中程扇形五發子彈射擊,可連射兩發,
日本仔
基本配備
唯一關卡全勤的槍械
近距離情況威力還不錯,但分散後就很鳥了
狹窄的空間可以發揮絕妙的效果,對付遠方敵人完全不行
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格林機槍 Heavy Machine Gun
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中程半月形連射,需要連打來連發,
頭巾男
基本配備
第一關、第五關均有敵軍持有
威力不賴,可根據射擊距離和敵軍密度跟機關銃作調整
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火箭筒 Bazooka
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直線貫通火箭,擊中敵人後會出現三發貫穿火球,可連射兩發,
黑人兄
基本配備
第一關、第二關、第五關均有敵軍持有
威力高、對單體強勢,不過混戰中要打中敵人需要些技巧
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火焰槍 FlameGun
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短程火焰放射,按住不放可連發
第二關後才會出現&隨後幾關全勤登場
威力佳,小兵戰&零距離愛好者主力武器,只是被燒到的敵人很吵…
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追蹤導彈 Missile Gun
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追蹤導彈,追擊距離近的事物,可連射兩發,射速比火箭筒快
第一關、第四關、第五關均有敵軍持有
威力尚可,在沒有定位射擊的設定下,反而唯一能打帶跑的推薦武器
也只能靠它才打得到部分位置的敵人
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榴彈槍/對戰車用來福槍
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快速魂斗羅式子彈射擊,不按時可集氣,期間遭受傷害會強制射出
聚滿後威力相當驚人,
一發秒殺高性能坦克也是家常便飯
,第二關後才會出現
第二關、第四關、第五關均有敵軍持有
如此特別的武器,出現率也不高
它究竟是榴彈槍還是狙擊槍眾說紛紜,槍聲相當科幻(Jujuju…)
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補給品
同樣在打倒特定敵人、機關時掉落
雖然看似種類十分豐富,但其實效果大同小異
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補充一發全域爆彈
於第三關、第四關、第五關出現
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爽口暢快的罐裝可樂
恢復效果依入手時機週期性的時機,
補2格體力
於第一關、第四關出現
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傳統的野炊用鐵置飯盒,
補2格體力
於第一關出現
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曲線瓶裝氣泡式提神飲料?
補4格體力
於第一關、第三關出現
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吃不飽但聊勝於無的罐頭食品,
補2格體力
於第二關出現
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豐盛的生菜沙拉套餐,
補4格體力
於第二關出現
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緊急用醫療箱,
補8格體力
於第三關、第四關、第五關出現
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三顆並排在一起的野番茄,
補2格體力
於第四關出現
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疑似早餐會吃的麥片粥,
補2格體力
第四關出現
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便當盒裝菜餚、儘管造型不一樣但恢復效果均同,
補2格體力
個別於第四關、第五關出現
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野外紮營時必備的帳棚組合,
補8格體力
第四關出現
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香氣四溢的烤全雞,
補4格體力
第五關出現
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鈣質滿滿的玻璃瓶裝牛奶,
補2格體力
第五關出現
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超巨大的大根,
補2格體力
第五關出現
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野味十足的田雞串燒,
補4格體力
第五關出現
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切好的蹄膀肉,
補2格體力
第五關出現
路上載具
扣掉第一關必乘的軍用直升機,下面列出三種可搭乘的輔助載具
別妄想有像越南大戰一樣的載具脫出術~
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於沙漠地形上通行無阻的履帶摩托車,耐久度普通
武裝為普通機槍
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可於森林中快速奔馳的悍馬車,耐久度稍微高一些
武裝為普通機槍、車上的火箭炮只是裝飾品[em=9]
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四人共乘的高性能坦克,耐久度也是數一數二的高(除了對飛彈...)
武裝為追蹤飛彈&三個附屬機槍台
戰場須知
久戰不利
如同其他大型機台的防發呆過久的機制
雖然遊戲沒有標示剩餘時間,不過若是在同一個畫面待太久的話
畫面中央出現一個黑色巨大飛彈打傷我方全員約一半的體力,落下前可用爆彈抵消
基本上若隨時保持在移動狀態就不會發生
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這張1P開金手指露餡了…
體力等於腳程
這設定倒很像
《BIOHAZARD》
系列,角色的體力狀態也是有分三種狀態:
Fine(青)
,
Caution(黃)
,
Danger(紅)
隨著承受的傷害原本可以健行的角色會越跑越慢,到最後只能用走的
在沒有補給或是同伴支援的情況下,自然而然的就在殘酷的戰場中倒下
故想當戰場一匹狼卻不夠男魂,接關將會是家常便飯的光景
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“Sorry…Guys...”
共同出生入死、有情有義的夥伴們
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這是Data East為了體現遊戲中的互助精神而採取的獨特系統設定
這款強調多人合作的最大原因就在這邊!!
只要讓受傷不重的玩家靠近重傷的同伴就會進入攙扶狀態
移動會變成由攙扶方控制,重傷的一方某程度算是定位射擊
不過當兩人都是重傷的狀況時則無法使用,當攙扶方被擊中時會鬆手
如以一來除了平常能暢快的殺敵,更能獲得相互扶持互助的戰友之情
再加上本作的敵人數量相當的驚人且源源不絕,多人遊戲是絕對推薦的!
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攙扶時會說一句”You alright?”,相當細膩的設定
作者:
祭JAPAN
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2013-5-26 17:27
頭像判讀
由於體力值標示很短,最有用的還是看角色圖像來看目前的狀態
不過四位角色的表情變化未免太有個人風味了
使原先走向相當硬派且正經八百的劇情歡樂了不少
健康
-體力值介於9~15、一本正經的四人
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道具取得
-獲得新槍械或是醫藥、補給
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中彈、被挾持
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輕傷
-體力值介於4~8
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重傷
-體力值低於3
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陣亡...
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著火
-被火焰類擊中時會發生,有些時候要左右連打來熄滅身上的火焰
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不過
黑人兄
你是在跳火焰之舞嗎?
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強光
-第三關才有的特殊狀態,被強光照到時會無法暫時移動
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關卡
Mission1 摧毀恐怖分子支線的兵器設施並救出人質,祝你們好運
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在破壞掉敵方基地外牆之後
一句熱血的
”Ok, men. It’s show time!!”
開啟了戰鬥的序幕
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初盤除了適應操作之外
也盡量破壞周圍的兵器庫與建築賺取分數(只有四桁,可知得分不易啊)
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看穿彈幕的死角安全的打掉對方的裝甲運輸車
之後前進時要留意上方油罐打爆時出現的自爆兵
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可選擇進入屋內或是打室外戰,若拿的是散彈銃就推薦打屋內,有追蹤導彈可拿
要留意外面敵人的子彈會穿牆
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搭上直升機前往目的並摧毀敵軍的對空砲台,海外版要留意不要讓飛彈擊中自己的位置
另外也須留意搭乘載具時面對火箭和手榴彈等具爆風判定的攻擊很脆落
遭遇時優先化解這兩者帶來的危機
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頭目戰:機動式飛彈發射裝置
左邊兩台發射器會射半追蹤燒夷飛彈,邊誘導邊衝刺即可躲過
右邊會不停出現增援兵射格林機砲和投擲手榴彈干擾
搭乘直升機的情況盡量靠上方用機槍打掉燒夷飛彈,多人時較容易成功
搭配的好的話在飛機還沒壞之前頭目就爆了
若使用
日本仔
的話,一發爆彈就能搞定頭目了!
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打完後突入屋內救出人質,擊倒所有敵兵後就能過關了
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過關後依據殘餘體力和未使用爆彈數量作為獎勵分數
隨後全員補充1顆爆彈與恢復部分體力
MiniGame1 電擊匍匐前進大賽
充滿Data East魂的汗臭味過場小遊戲~
不停連打A、B鍵加速與控制方向鍵迴避地雷與電網,被擊中時會停頓幾秒
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第一名到最後一名依序拿到三~零發爆彈,
等於四人同樂時可多得六顆
難怪海外版會被河蟹…
四人同樂時盡可能讓
日本仔
拿到最多的爆彈、其次為
黑人兄
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秘技:讓所有人停滯到60秒時間到都沒到終點時,全員取得三顆爆彈!!!
Mission2 我們與載有大使Stien的直升機失去了聯繫,我們必須找到它!
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搶灘戰,此關沙丘地形意外的狹窄,在坡度不定的沙灘上移動速度不僅變慢且要注意滑落現象
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可以搶敵人的沙灘摩托車來用(加速很快,不易駕馭...)
右上的壯漢擊倒後取得稀有的對戰車用來福
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飛行士兵會不停增援,又得不停閃躲追蹤飛彈
集中打掉對空砲彈設施為優先事項
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當看到這台坦克時,暗示著差不多要頭目戰了
一樣站在特定死角就能定死它
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終於在盡頭找到失蹤前搭乘的直升機,但情況看似不妙…
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頭目戰:武裝軍艦
攻擊模式相當豐富、也分有很多本體判定外的攻擊裝置
左方的砲台會發射火球,燒夷飛彈的範圍成橫向散開
以及後期會移動玩家所在地型、干擾閃躲節奏的鑽地裝置
小子彈挺多的,但與其被飛彈打中或被火球射中,還是乖乖撞小子彈好了…
Mission3 我們查到失蹤大使的位置了,深入敵軍基地救出大使!
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"Don't get caught!!"
一開始為強行捲軸移動,中途要小心探照燈以及隨後的遠程機槍鎖定
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在此障礙物很多且局面會相當混亂,要有受傷的心理準備
被探照燈掃照到就會被定身&隨後而來的機搶鎖定,但不用衝刺探照燈很難閃掉..
走到底時留意一台戰車,接著破壞鋼鐵圍牆突入
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進入屋內搜索被藏起來的大使,只要打壞盡頭牆壁就能進入隱藏的房間
中途留意本關最強陷阱-椅子
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"Room Service~~"
成功找到大使,但敵方的戰鬥直升機卻在此時殺進來放話!
集中火力戰時擊退直升機後,大家決定先到屋頂殲滅敵人後再救出大使
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頭目戰:戰鬥直升機
擁有火神槍、火焰放射器、追蹤導彈、探照燈、轟炸彈等等多樣化的攻擊方式
即便熟悉攻擊模式依舊不容易對付!
每隔一段時間會飛離畫面再出現,需要分多階段來戰鬥
在這邊接關接免錢的!好耐打的直升機!看來城市獵人不是每個人都能當…
MiniGame2 打靶訓練
用手頭上的機槍打倒最多的人靶吧!每個人靶需要打好幾發才會打壞
打到美女平民的靶會被暫時鎖定無法移動…
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可以用爆彈來取得最大分數,但有點浪費
獎勵方式與MiniGame1相同,當然海外版這部分也被河蟹掉了…
秘技:全員同分的狀況下,全員獲得三顆爆彈,這邊四打必須!!
Mission4 弟兄們,我將指派新的任務給你們
潛入敵軍總部以及破壞他們的新式VX-1型飛彈
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新任務的序章,一開始為森林登陸戰
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途中可搶奪敵方的悍馬車(一樣因加速性能不易駕駛)
由於在森林地形,要留意手榴彈、轟炸機空襲的火焰擴散
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在橋梁與重裝戰車對決,打爆後發現祕密下水道開始突入
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冗長的地下水道探索,敵方的埋伏相當的不容忽視
途中有三個放電裝置要打掉,小心路旁的汽油桶被打爆時的擴散效應
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進入基地前半,留意牆旁機槍設備的霧狀子彈是半追蹤的,全員快速往下衝迴避
中盤可搭乘四人共乘的塔克殺進!留意火箭兵的砲彈就能撐到底
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殲滅小型機器人部隊與運輸帶上的激光陷阱後
隨著警報聲響起頭目戰差不多要開始了
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頭目戰:要塞石柱防禦設施
擁有雷電砲射擊、直線雷射、中央大雷射以及光球射擊等攻擊
這邊要分很多段來打,加上輸送帶干擾移動,名符其實的持久戰
由於輸送帶是往右捲動,要閃子彈最好是往右跑
作者:
祭JAPAN
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2013-5-26 17:28
Misson5 最終篇
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一開始出現陰謀者的投影對我們放出狂語
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再來看到即將發射的長程飛彈,果真是狂人!!
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一路往前殲滅守備的敵軍,須留意本關新登場-會用衝撞的壯漢
中途會掉很多槍和補給(也暗示著接下來的戰鬥會更艱辛~)
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誤入毒氣室陷阱,要盡快打掉關閉的鐵門逃生!
站在正中央開火就能躲過所有反擊飛彈的鎖定,總共要轟掉四座門
右圖部分兩人站的位置不好仍或被擊中,必須貼近中央十字部分才行
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進入飛彈主控中心看到陰謀者與其部隊
在他說出重話之後便瀟灑的拖曳著斗篷跑掉了…
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破壞掉所有畫面上方的飛彈控制設施,此時壯漢形敵兵將會源源不絕
最好不要與他們糾纏不清(除非要刷分…)
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破壞掉所有電腦後解除了飛彈危機,由右邊緊急逃生通道逃出
之後非常豪洨的跳到陰謀者搭乘的飛機頂部追擊
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宛如
《魂斗羅Force》
第四關&《突擊奇兵》最終關的飛機上突擊戰在此熱展開!
過程畫面為強制移動!!此處首要留意雷射裝置以及源源不絕的飛兵和壯漢
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看到機頭的醫藥箱,暗示著即將要決戰了!
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頭目戰:最終兵器載具(幽浮?)
不愧是最終頭目,機身耐打、攻擊方式多端、會反彈武器的防護罩、能站的地方太窄
相信這邊當時的前輩們肯定也是用不停接關換來的爆彈海來對付
嘗試多次後個人推薦的打法(火箭砲&榴彈槍必須):
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太早猛攻頭目本體只會導致更不利的狀況,最穩健的打法就是一一破壞附屬裝置來進攻
一開始首要任務-集中破壞兩側威脅度最高的飛彈裝置
閃過第一波攻勢後就能用來福槍瞬殺之!
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再來是兩側的激光砲裝置,需三發集滿的來福槍才能KO
至於裡側的兩個沒用追蹤飛彈是打中的,就別費心在那上面了
雖然其雷射光的威脅性不大,但射掉之後還是能鮮少意外老馬的狀況
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給予本體一定程度傷害後會於兩側啟動極大範圍的反彈防護罩設施
並沒有傷害判定,可以安心地從下方穿過去
此階段要靜等其機台冷卻得收合時間給予攻擊,兩發集滿的來福槍摧毀之
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再給予本體一定程度傷害後便會啟動殺傷力極大的高壓電擊砲(
《宇宙達人》
武裝的即視感)
剛轉換成此攻擊模式時會有移動變慢的徵兆
趕快進入躲避的死角,不安心的話可以放一發爆彈確實迴避
趁停止發射的空檔,以一發集滿的來福槍從左而右依序打穿
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最後一階段為放出兩台辦追蹤的帶電血滴子裝置,快速左右移動誘導並趁勢反擊
如果前面已經重傷的話,這邊可能會陷入苦戰
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成功摧毀大部分主力武裝之後,就可以準備給陰謀者送上最後一程!
被巨大的機身撞擊雖然會被彈飛,但是受到的傷害卻很小,可利用這種方式來躲強力攻擊
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結局
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幹掉了陰謀者與其駕駛的飛行器,同時也引發了飛機的大爆炸
隊員們縱身跳入茫茫大海,天空恢復了以往的平靜
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你在開玩笑嗎?我們沒辦法再繼續通話了…
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Oh no!!有鯊魚!!
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掙脫鯊魚的追逐努力游回基地吧!弟兄們!
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總結
Data East當年非常經典的遊戲,不過光芒被同期的《美國隊長》蓋過去了,算是蠻遺憾的
說真的,外頭對這款遊戲的資料實在太少了,能寫的東西實在有限
本作強調多人以上的合作
熱血的搖滾風BGM
風趣十足的四位角色
細膩的設定以及畫面
雖然說還是有不少缺陷
(如前述的敵彈太難閃、爆風特效會跟敵彈混淆而撞彈等)
但仍舊是一款不可多得的好遊戲
畫面:8 ★★★★★★★★☆☆
音樂:8 ★★★★★★★★☆☆
難度:單打10!
★★★★★★★★★★
多人7 ★★★★★★★☆☆☆
爽快:9 ★★★★★★★★★☆
合作:無限!!
★★★★★★★★★★
參考文獻
AC-霹靂神兵(Thunder Zone)-遊戲日記
這邊有關卡的詳細攻略以及BUG使用法,推薦大家也來這邊看
熱くて死ぬぜ!サンダーゾーン
純文字日文介紹&攻略
維基百科(美)
本作資訊被歸類為孤兒,資料真的過少…
→20周年賀圖
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影片
最後送上海外版四人同樂的遊戲影片
[youtube]yLKd5e52p-Y[/youtube]
[youtube]y8RNvi7DirY[/youtube]
[youtube]-xyBIr84OnE[/youtube]
[youtube]KxJsxBlEnEk[/youtube]
日版早期版本實機影片
→Part 1
→Part 2
→Part 3
→Part 4
→Part 5
這版本可以看出許多不同的地方:
如第一關Boss戰、第二關的背景、取得道具時的文字
No miss全破時的追加畫面、以及留言中得知四人可能的行動代號
海外版實體基板影片
[youtube]JE6uko2imYw[/youtube]
日版四人同樂的版本
[youtube]-DB-G97Kcf8[/youtube]
[youtube]sbOmaLYtkhw[/youtube]
日本男單槍匹馬!!格林機槍愛好1 Coin Play
[youtube]Hmvnpq829tk[/youtube]
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