九藏喵窩V5

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[養成] 一個關於點心+收集的構思雛型

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1#
發表於 2022-8-16 21:52:45 | 顯示全部樓層 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
玩法要素:

1.收集喵
2.每隻喵代表一個食材
3.遊戲主角:餅乾櫻.
4.對抗角色:小魚.公爵夫人.喵小凜....共10位依難易度低到高

5.收集不同的貓可以獲得不同的食材,也可以得到食譜
6.食譜來源-冒險--喵--特定任務--輕度課金--
7.各種甜點大賽可獲得-喵--食譜-

8.每種食譜可以強化共分5級.需用抽到相同的喵來強化或是喵幣
9.可以製作的蛋糕越多,蛋糕店的規模就越大.
10.經過企劃公式計算,會顯示蛋糕的銷售量以及每個蛋糕的常客是誰
11.設定各種參數來推動劇情與喵的對白觸發

12.遊戲的目標是打敗來自深淵的點心大魔王,來取得他手上疑似亞威寶石的物品.


美術:
1.甜點與喵需用Spine製作
2.點陣風格考慮

音樂:
幽火

程式:

開發期:
6-8個月



開放討論與補強或是參與開發

2#
 樓主| 發表於 2022-8-17 09:13:30 | 顯示全部樓層
1.所有可以吃的都是食材,或是可以用食材做出來的造型也算在列,當然奇幻素材也包含,例如桑妮的太陽造型的糖果.

2.互動方面還需要大家補強
3#
 樓主| 發表於 2022-8-18 21:55:34 | 顯示全部樓層
柊吉 發表於 2022-8-17 23:57
我有在想一種設定就是,收集喵角色,增加特定多個角色羈絆組合出新的稀有點心食譜?從而更方便瞭解角色之間 ...

羈絆?  有在看超人力霸王喔!

  組合食譜事本來就有的構思,而親密度跟等級是一樣的概念,只是名稱不同.



目前最缺最重要的玩家與玩家之間的互動模式,
但要注意必須是輕度聯網不能是中度聯網.
也就是說玩家跟玩家之間是不能在遊戲中碰面.
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