微軟副總裁Phil Spencer先前與Ausgamers的訪談中承認,跨平台遊玩(PC與Xbox One),是個很有道理的想法。Phil Spencer說:「連結家用主機以及PC兩個不同的平台生態也正是遊戲產業逐步前進的目標。而微軟也藉由過去遊戲的實驗中,研究了很多相關的技術以及經驗,例如:Shadow Run(闇影狂奔)以及Skulls of the Shogun(幕府將軍的顱骨)等。」
Phil Spencer繼續說:「我沒有獲得授權可以洩漏任何消息,但我認為你的問題問的很有道理。目前來說,用PC以及主機來進行遊戲,不論是在控制或者是操作上都大有不同。回過頭去看看我參與過的作品Shadow Run(闇影狂奔),我們曾試驗過讓PC的玩家來對抗Xbox 360的玩家,雖然實驗並不能稱為成功,但我們的確從中學習到了很多經驗。」
Phil Spencer:「這種跨越多個平台的連接的系統,我認為就是未來遊戲將會前往的領域;你不一定是遊戲開發者,但你也有能力可以結合不同的系統,我想就像是目前的Xbox Live系統一樣。你的Xbox Live系統可以橫跨各種不同的裝置,讓你隨時知道朋友的動態,或者是遊戲進度跟成就分數等等,我想這也是邁向跨平台連接的關鍵。」