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[消息] 先是暴雪又是UBISOFT,還好這次「攪屎棍」沒能如願

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發表於 2018-3-22 13:46:35 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
息來源:https://c.m.163.com/news/a/DDGD7FQB052681E4.html?from=game&fromhistory=1

昨天(3月21日),UBISOFT與維旺迪正式達成協議,回購早前被惡意收購的27.3%股份。 並且維旺迪還表示未來五年將不會對UBISOFT進行惡意收購,這也表示UBISOFT終於擺脫了被其收購的風險。

與此同時,騰訊以4.52億美元收購了UBISOFT5%的股份,並與UBISOFT達成戰略合作。 騰訊明確表示絕不會轉讓股份,也不會增加自身在UBISOFT的股權和投票權,僅以長期投資者的身份成為UBISOFT股東。 未來,騰訊將在中國市場發行UBISOFT幾款最經典、最成功的PC遊戲和手游。


維旺迪「攪屎棍」早有前科,暴雪就是最好的例子



UBISOFT其實並不是第一家被維旺迪盯上的遊戲公司,早前暴雪就一直被維旺控制。雖然收購了暴雪,但對於以資本和商業為主的維旺迪而言,暴雪僅僅只是賺錢的工具。為了將旗下的暴雪變現,維旺迪在2007年和動視合作,成立了動視暴雪。 隨後動視暴雪在2013年開始從維旺迪手上回購股份,希望實現「自贖」,從此擺脫維旺迪的資本控制。

動視暴雪從維旺迪獨立出來之後,維旺迪的遊戲業務幾乎處於停滯狀態。 但反觀暴雪憑藉著《爐石戰記》、《鬥陣特攻》等一系列遊戲,讓自身的價值得到了不可估量的提升。

暴雪的發展讓維旺迪看到了廣闊的遊戲市場,開始盯上UBISOFT



暴雪的發展讓維旺迪重新看到了遊戲市場的巨大潛力,隨後UBISOFT成為了維旺迪的「新獵物」。

                               
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從2014開始,維旺迪便開始收購UBISOFT的股份。 根據法國相關規定,如果有股東的控股達到了30%,那麼便能發起收購。 簡而言之,不管UBISOFT想不想賣,屆時維旺迪都能實現收購。

經過兩年的時間,維旺迪成功以61.71%的股份完成了對UBISOFT旗下GameLoft工作室的惡意收購。 在被維旺迪收購之後,GameLoft的所有管理層和高層全部辭職,維旺迪正式接管。 隨後GameLoft的遊戲從以往的良心大作變成了氪金大作,《現代戰爭6》和《狂野飆車8》就是最好的例子。

在完成收購後,維旺迪對UBISOFT的控股達到了26%,並且表示爭取在2017年完成對UBISOFT的收購。


遊戲公司需要獨立空間,資本公司的收購限制了遊戲的開發


為何UBISOFT如此不喜歡維旺迪收的介入? 在當下遊戲繁多的時代,整個行業最注重就是遊戲的創新開發。像暴雪和UBISOFT這種3A大型遊戲廠商,如果被維旺迪等資本公司收購,那麼遊戲的開發將受到極大的限制。

資本公司注重的是利益,但遊戲公司在爭取利益之前,對遊戲產品本身有著極為苛刻的要求。 在遊戲沒能達到預期效果時,遊戲公司寧願選擇推遲發行。但像維旺迪這種資本公司,本身對遊戲就是外行,只要效果差不多馬馬虎虎,就趕著上線發行。


另一方面,資本公司習慣于管理層直接下達決策是指令,但遊戲大廠往往需要收集眾多的資訊和建議,然後再做決定。 因為只有這樣,集和大家的智慧,才利於遊戲公司的不斷創新。


                               
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其次,遊戲公司往往更加具有冒險精神。

針對這一點,UBISOFT創始人Guillemot就曾明確表示:「當公司的管理層允許這發生時,你可以將失敗中學到的東西運用到新的專案上去。 但如果你在一個不存在冒險的組織中,你將一無所獲。」相反,資本公司往往都是規避風險,冒險的行為和決策幾乎是不被容許的。


UBISOFT逃過一劫,騰訊將為其發展中國市場

UBISOFT此次不僅擺脫了維旺迪的「魔抓」,與騰訊的戰略合作,還將在未來不斷地擴大自身在中國市場。

騰訊與UBISOFT的戰略合作其實早已開展。 今年1月份,騰訊便與UBISOFT旗下的Ketchapp展開了合作,後者將在微信平臺上線多款小遊戲。 Ketchapp之所以會與騰訊合作,主要是因為騰訊小遊戲自推出以來,就異常火熱。早前小遊戲「跳一跳」的DAU便突破了1億,而且所有小遊戲已經擁有3.1億的累計使用使用者。

UBISOFT此次與騰訊的合作,將更加有助於自身的產品進入中國市場,也將為騰訊提供相應的資源,便於騰訊海外市場的擴張。

雖然騰訊只佔有5%的股份,並明確表示不會加股成為董事會,但是大部分網友對於此事還是抱有懷疑的態度.....



                               
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暫且不管未來如何,騰訊雖然在眾多廠商都有股權控制,但是相比維旺迪,騰訊對於遊戲廠商在產品上的研發和決定都不會進行干預。至少現在騰訊與UBISOFT的合作是雙贏的局面,玩家也將在國內體驗到更多UBISOFT的3A大作。



結語:

雖然UBISOFT擺脫維旺迪的「魔抓」看似和騰訊沒什麼關係,但好像騰訊突然又成了最大的贏家。至於兩家遊戲大廠的合作到底會產生什麼樣的化學反應,手游那點事也將持續關注。

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不可能騰訊就收購UBI,原因是:

一來,UBI跟微軟合作,在<虹彩六號>上使用Azure伺服器,讓玩家有更好的體驗
二來,UBI跟Google合作,推出Agones伺服器,提升伺服器的性能

就算騰訊想要收購UBI好了,那就得要先過微軟跟Google那關阿
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