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[圖片] [懷舊專欄]成為披風控的契機 - Batman Returns

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1#
發表於 2012-9-11 00:45:57 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本作+當時蝙蝠俠&蒙面俠蘇洛電視卡通系列可說是讓咱成為披風控的啟蒙
因此介紹會存在特別的怨念,請笑納
→在巴哈姆特個人小屋的原始介紹





                               
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基本介紹

發行年代:1992
廠商  :SEGA
主機類型:MEGA DRIVE
遊戲類型:動作遊戲
遊戲人數:1人
其他資訊:殘機制、體力制、接關分數無繼承、接關次數限制


遊戲盒

                               
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遊戲背景



《蝙蝠俠大顯神威》(Batman Returns)是美國華納兄弟於1992年推出的一部電影
由提姆.波頓導演
電影講述了蝙蝠俠、企鵝、貓女和馬克斯.史勒克(Max Shreck)四個勢力在高譚市的恩恩怨怨

這部是以當年的同名電影為藍本制作,玩家必須扮演高譚市的黑暗英雄蝙蝠俠
與企圖破壞高譚市秩序的壞蛋們周璇、並與宿敵貓女之間的決鬥
與其他主機上忠於電影劇情的同名作不同,本作比較偏向原創性質
以冰雪女王被推落屋頂後作為遊戲開端
另外還有Mega-CD的版本,多了各式蝙蝠載具駕駛的部分(筆者的死穴...)
音軌也偏向電影的黑暗風格,動作部分關卡有點變化且戰鬥節奏明顯變慢
而老外似乎對CD版的評價較高

順帶一提,超任與紅白機版由Konami制作,遊戲性也相當高
電腦版比較偏向AVG,戰鬥方式較不親切(反而像在跳探戈)
不過可依調查結果打出多種不同結局也算是賣點


開頭畫面





                               
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巴哈小屋詳細攻略集


                               
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 ACT 1 - GOTHAM CITY

                               
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 ACT 2 - SHRECK'S WONDERLAND

                               
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 ACT 3 - THE RED TRIANGLE CIRCUS

                               
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 ACT 4 - INTO THE SEWERS

                               
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 ACT 5 - THE PENGUIN'S LAIR





                               
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標題畫面

2#
 樓主| 發表於 2012-9-11 00:46:52 | 只看該作者

                               
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其他

  • 敵人部分射擊的子彈可以被蝙蝠俠的拳腳抵擋掉,但爆炸類的陷阱完全擋不掉
  • 承上,拳頭擋上段、腳踢擋中段、蹲踢擋下段攻擊判定
  • 蝙蝠俠HP低於11■■時血條會開始閃爍警示
  • 在會切換畫面的關卡蝙蝠俠體力會完全恢復
  • 大部分化為煙霧時會在原地復活,頭目戰、部分地圖陣亡時會跑回前面一點的地方
  • 人類敵人的碰撞傷害遠小於攻擊傷害,面對強敵時盡量貼敵吧
  • 接關後會從該大關的第一小關開始
  • 測試結果,敵我兩方血條上限可用金手指調到HP124■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
  • 超過以上數值時則強制歸零。可故意調高頭目HP來挑戰自己的極限



                               
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HP爆表示意圖

                               
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角色格分析網
  
這邊有遊戲中角色和物件詳細的動作分析圖
左圖連結為超級英雄系列專案,中圖為首頁,右圖為這款的分析
有興趣的網友務必來這邊看看



                               
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Gameover

                               
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關卡

ACT 1 GOTHAM CITY

                               
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第一幕為穿梭於高譚市各大樓之間的戰鬥
讓蝙蝠俠初試身手的關卡,難度不算太高
但太大意還是會受到不少傷害,先在此關熟悉基本動作以及蝙蝠繩索的使用
注意樓與樓之間的跳躍距離掌握、陰人的陷阱,儘可能的回收道具



                               
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順便一提,底層這種同高度又有點距離的跳台一般跳躍是過不去的
善用滑翔翼或從上層高度差增加跳躍距離



                               
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本關特產-埋伏在鐵桶中的小丑或丟擲殺傷力大的爆彈
正面遇上的話先往後跳閃過在靠近攻擊



                               
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走到盡頭用蝙蝠繩索跳上獨立台階與貓女對決
看似動作迅速難以捉摸的貓女,只要善用地形差就能壓勝



                               
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第二幕為原創地下廢墟,需要一路往下跳來探索
面對的是毒瓦斯和單輪車小丑的攻擊,善用蝙蝠鏢與掌握節奏來克服
很多道具藏於畫面看不到的角落,可要仔細搜索一番



                               
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不打壞中途遇到的人面石頭就強行穿越,會被通風口吸入拉回起點
也可以故意被通風口吸回起點無限刷分、補充道具到足夠為止
下層有一段一堆針刺組成的破舊地板,從上方用滑翔翼過去比較安全
若要拿到全道具則要掌握蝙蝠繩索的使用時機



                               
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下層有段一排佈滿針刺組成的破舊地板,從上方用滑翔翼過去比較安全
若要拿到全道具則要熟練蝙蝠繩索的使用時機



                               
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進入廢墟最底層對決兩座大型擺設機關石像,集中破壞掉
打完後別漏拿藏於前景後的道具



                               
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第三幕為雷雨交加的原創教堂內搜索企鵝人的行蹤
在這邊出現的敵人血量明顯增加,小心站臺上的槍手與部分藏於前景後的針刺或是洞穴



                               
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由於前景有柱子會擋住視線,要留意部分藏於前景後的針刺或是洞穴



                               
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最後需用蝙蝠繩索上去隨時可能崩落的踏板,注意不斷落下的石像怪回收邊緣的道具
擊破上方不斷生出石像怪的青色石像怪後出現階梯



                               
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踏上階梯後與企鵝人對決,趁他行動之前連擊就能讓他無力反擊逃離



                               
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打掉企鵝人相關的頭目後畫面會暗下來並顯示過關訊息


ACT 2 SHRECK'S WONDERLAND

                               
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第一幕為遊走於高譚市的街道,單純的直線地形,觀賞蝙蝠俠瀟灑的移動吧
中途會遇上不少骷髏騎士的阻撓,善用蝙蝠鏢應戰



                               
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在街道盡頭的服飾店門口與巨型壯漢對決,抓住時機跳到二樓勝負
拳頭和投擲道具的破壞力相當驚人,請善用撞擊的無敵時間來迴避
電影中明明是瞬殺…



                               
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第二幕探索明亮的百貨公司冒險內部
在這邊不少攻擊距離長的敵人登場,並留意電梯上丟鉛球的雜耍人
之前囤積的蝙蝠鏢可派上用場
出現在走廊上的火焰碰到會受傷,解決掉該區敵人並拖曳畫面回來就會消失並出現隱藏道具



                               
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要跨越大樓兩邊的吊燈是能用蝙蝠繩索勾住的
可以通往一些道具放置處



                               
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在大樓頂層第二次與貓女對決,沒有地形優勢的情況下
蝙蝠俠只能一拳一拳並使用道具的硬戰



                               
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第三幕一開始要逃離企鵝人大鐵球的追殺一路往下,不用跳躍移動的話很難甩掉



                               
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最後在底層盡頭與企鵝人對決,打法類似教堂戰
要徹底封殺掉威力強大的血滴子攻擊


ACT 3 THE RED TRIANGLE CIRCUS

                               
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第一幕於馬戲團前的街道顯神威,唯一有雙捲軸設定的關卡
這邊的敵人配置大致一樣但是都有殺傷力大的遠程攻擊
蝙蝠鏢同樣可以相當活躍,不過若是前面用太兇的話可能會不夠用



                               
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牢獄建築內部配置著會丟投擲火把的小丑
蹲對位置就不會被打到了,待第二發攻勢前先終結他



                               
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第二幕進入馬戲團的入口處,路程相當短
道具都放在不易察覺或是不好拿的位置,隨時準備繩索和滑翔
踏上摩天輪解決狙擊手繼續深入,下方的坑洞實在讓人匪夷所思
背景的馬賽克森林是讓人非常詬病的場景,簡直是讓蝙蝠俠顏面無光



                               
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第三幕調查馬戲團內的不法勾當
在這邊,從鏡子中跳出來的高翹小丑、骷髏騎士等敵人會毫不留情的襲擊過來
沿途會射出拳擊手套的小丑箱和燈泡炸彈可會讓蝙蝠俠困擾不已



                               
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後半段的吊繩區會出現大量紅惡魔,射出的火焰不只範圍廣且會燒斷立足的麻繩
站穩獨立的木板同時遠離繩索區以免不測



                               
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走到鏡頭的雜耍舞台輪番與四位單輪車小丑對峙
只要能跳到最上頭就能封印殺傷力大的炸彈投擲
用拳頭擋下他們的子彈並一一瓦解吧



                               
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第四幕攔截疾走中的列車,持劍者和火把小丑早已埋伏在車廂上等著蝙蝠俠
在這邊煙霧彈可以充分派上用場



                               
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銀色突出的板子可是彈簧陷阱,會把蝙蝠俠撞回前面的車廂
血滴子車廂相當的狹窄,通行時要小心



                               
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走到車頭與站牌小丑對決,除了手持牌子的小丑打人非常痛之外
在駕駛座的企鵝人會不斷引發火焰相當的難纏
此時蝙蝠俠察覺可以利用之前的車廂慢慢的從打不中的位置投擲蝙蝠鏢
給予一定程度傷害之後在往前給予最後一擊
3#
 樓主| 發表於 2012-9-11 00:48:09 | 只看該作者
ACT 4 Into the Sewers

                               
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第一幕潛入下水道中隱藏的廢棄據點,由許多斜坡管線組合而成的道路十分的崎嶇
加上水流的阻擾、火把小丑絕妙的配置位置,相當難以通行的關卡
機槍小丑的子彈必須用踢擊才能順利抵銷,多利用斜坡差來擊敗
如果不刻意回收道具的話,可以躲過不少敵人



                               
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與高翹火把小丑對決,躲過射出的餘火給與傷害之後就會停止動作
它會隨機不斷移動,起身的瞬間容易被撞到
火把本體也具判定,被燒到可不是鬧著玩的



                               
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第二幕繼續探索下水道深處
原本的水流都變成硫酸池,下方的立足點變的十分稀少
敵人又清一色是射擊系,要善用踢擊和蝙蝠鏢來作戰



                               
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這關前後兩個落穴都有隱藏的秘密空間,但只能選擇一個並進入一次
推薦前面道具量較豐富的秘密空間



                               
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再度與企鵝人對決,首先要破壞掉企鵝人特製的硫酸噴泉發射器
接著會與企鵝人打游擊戰,用道具給予重創後在右上方的站台連拳決勝負!


ACT 5 The Penguin's Lair

                               
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終於來到企鵝人的據點-企鵝冰湖
第一幕將在迷宮般的基地中探索企鵝人藏匿的位置並且與餘黨們周旋
立足點少、錯綜複雜的地形十分刁鑽,選擇適合的路線突入吧



                               
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上有針床、下有即死的冰川,加上敵人配置的很妙
很容易在這邊就多次化為煙霧,只能多嘗試來記敵人的位置



                               
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第二幕隨著碎冰群往前移動,可一路往前跳或是慢慢漂浮向終點
中途埋伏在冰塊中敵人會陸續登場干擾,可別被撞下去了
道具都放在上方的冰洞記得回收



                               
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第三幕與企鵝人的二連戰
首先採著浮冰迎戰企鵝人搭乘的鴨子戰船,完全不利近身肉搏
在踏台上邊閃企鵝飛彈邊放蝙蝠群迎擊
轟掉戰船之後,企鵝人一如往常的搭乘飛傘往上方逃去



                               
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運用繩索勾住上方的移動踏板立即追上去



                               
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在最後的冷凍庫房看見爆衣模式的企鵝人身影
不破壞房間右邊的空調用變電箱是無法真正打倒企鵝人的
與其迂迴閃躲判定、攻擊力爆高的追蹤火傘砲,不如用道具快速給與傷害



                               
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成功擊退後就會如電影情節倒進冰川中,只不過沒企鵝出現就是



這是Mega-CD版才有的全破畫面,可以很明顯的感受出BGM的差異性
筆者還蠻喜歡這首的,畫面呈現方式也很棒
但是以為全破了嗎?可沒那麼快呢


ACT 宿命的對決

                               
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正如其名,與貓女最後的決鬥,戰鬥中給予程度傷害之後就會顯現STAFF
殘機數強制為0,輸贏立刻決定結局
雖是雙層地形,但是上方的漏電電線卻會干擾(為何只有蝙蝠俠會被電到...)
在這邊不用太眷戀,用道具速戰速決吧


Catwoman Lose

                               
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貓女被擊敗並且從屋頂墜落
墜地瞬間一群貓把她帶到醫院?這部分有待考察


Batman Lose

                               
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蝙蝠俠沒有化為煙霧而是從屋頂墜落倒臥地面
墜地瞬間蝙蝠車從右側出現並且把落敗的蝙蝠俠載走
開車的難道是管家阿福?



                               
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The End
雖說結局沒有差太多,但是擊破貓女可以得很多分
不擊破嗎?





                               
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總結

動作感很流暢,動作格雖說不多但是蝙蝠俠本身可以說是非常精湛的演出
披風表現可以說是徹底的發揮出蝙蝠俠在黑夜中活躍的英姿
可以試著穿著披風來進行遊戲,更加融入那種感覺

但是背景和音樂就很不給面子了
畫面整體感的確是符合電影的黑暗風格,但是馬賽克般的背景處理實在讓人不敢恭維
音樂風格荒誕滑稽,但是聽久了卻會發現其實不違和

整體難度對初學者可以說是極不親切
不過敵人和陷阱的模式其實很好判讀,加上蝙蝠俠相當耐撞?
整個摸過一輪之後難度會整個下降


適合玩家
喜愛2D ACT、美式英雄的玩家群
喜愛披風的玩家
蝙蝠俠的粉絲們
對馬賽克風背景不太在意的玩家們


蝙蝠俠: 9 ★★★★★★★★★☆
披風 :10 ★★★★★★★★★★
畫面 : 5 ★★★★★☆☆☆☆☆
音樂 : 6 ★★★★★★☆☆☆☆
難度 : 7 ★★★★★★★☆☆☆






                               
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線上體驗

 retrouprising.com

這邊提供要注意需有java的環境才能執行,現在有三種平台模式可選
有類似模擬器的暫存功能及按鈕設定,另外有排行榜的設定,但要在該網站註冊才能執行計分功能

本網站還有其他模擬遊戲請自行探索若要計分只要在遊戲中在螢幕按下右鍵-Submit Score選項即可
但只能計一次,且之前若發動暫存功能就無法使用,需重新整理網頁才能重新使用
計分後會大約幾小時後出現在排行榜,包含自己的最高分與總排行榜與評論

遊戲方面基本上內容跟原作差不多不過畢竟是模擬的方式,還是有些更動:
  • 開頭選單被隱藏住,擺明不讓新手調參數,但老手還是知道選單位置的
  • 蝙蝠俠被打到時發出的聲響變得很低沉
  • 畫面比較破,部分射擊、打擊音效改變或消失

目前筆者還是穩站排行榜第一名的寶座





                               
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影片

最後送上實況遊戲過程影片









以及來自Retroplay的神人攻略影片






                               
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Thank you for watching{:8_343:}
4#
發表於 2012-9-12 00:05:58 | 只看該作者
本文章最後由 小ben 於 2012-9-12 00:07 編輯

披風好帥~{:8_337:}

在下終於了解到祭JAPAN的披風了~(敬意{:8_340:}

評分

參與人數 1功勳 +1 收起 理由
祭JAPAN + 1 更對這群披風英雄們致上最大的敬意~~ ...

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5#
發表於 2012-9-12 09:49:19 | 只看該作者
這款我就沒印象了
我小時候玩過的蝙蝠俠好像不是這款
不過這部的電影真的是有夠經典的
這部的貓女形象至今無人能超越啊

評分

參與人數 1功勳 +1 收起 理由
祭JAPAN + 1 同意+1,還是最喜歡提姆版的兩集Batman了( ...

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